Parche 5.12 de Valorant con polémica y Swiftplay, nuevo modo de juego

 Parche 5.12 de Valorant con polémica y Swiftplay, nuevo modo de juego



Chamber pierde poder como usuario del Operator

El más afectado del Parche 5.12 es el agente francés de Valorant, Chamber pierde poder como usuario del Operator. Tras los anteriores ajustes que hicieron a Jett, Riot ha querido parar a otro gran agente. Ninguna de sus habilidades se ha librado de perder su poder. Han aumentado el retroceso de su Q (Cazador de Cabezas) ahora a partir de la segunda bala dispara de forma consecutiva, su C (Marca Registrada) se va a desactivar si el jugador se aleja demasiado y su X (Tour de Force) va a tener una cadencia de disparo un 57.5% menor. La C y la X tendrán reducida su ralentización de 6 a 4 segundos.

El peor cambio está en su teleport, su E (Rendez-Vous) tendrá una reducción de poder histórica, ahora habrá un único pilar al que Chamber se podrá teletransportar siempre que no se mantenga en su rango de actuación. Ya no podrá cubrir dos ángulos al mismo tiempo, esto hará que el personaje tenga que elegir y le debilitará en distancias cortas. Si el pilar es destruido, estará roto  toda la ronda y el agente sufrirá 0.7 segundos sin poder equipar un arma, a no ser que cambie a su pistola Cazador de Cabezas.

Otros cambios importantes en el Parche 5.12

El más destacado, olvidando los ajustes a Chamber, es la reducción de poder de la Spectre, que disminuirá su rango efectivo. Los enemigos deben estar a 15 metros en lugar de 20 para poder atacarles. No es un nerf definitivo, pero es un ajuste que dificulta las rondas económicas. 

Hay otros dos a destacar. Uno de ellos es que el daño de otros hechizos afectará a habilidades de utilidad. Esto da lugar a cambios en la salud y el funcionamiento de las habilidades. Aparte, Sage ha recibido un ajuste, aumenta 3.3 segundos el tiempo que tarda su barrera en fortificarse y su autocuración se ha reducido a 30 puntos, pero puede recuperar toda la salud a un aliado.

  • Mejoras: Harbor, Omen y Phoenix.
  • Nerfs: Breach, Chamber, KAY/O, Raze y Viper.
  • Ajustes: Sage, Skye y Yoru.

Swiftplay, un nuevo modo de partidas de 15 minutos

Riot ha empezado a probar un nuevo modo de juego que nos va a permitir partidas más cortas. Una partida estándar puede durar una hora, y estas partidas de 15 minutos serán un respiro para algunos.

No es algo raro porque Valve también añadió partidas cortas a CSGO. En Valorant, este modo se llamará Swiftplay, durarán 15 minutos, con reglas similares a las de Unrated, el primer equipo en ganar 5 rondas será el ganador, mientras que atacantes y defensores cambiarán de bando tras pasar 4 rondas, con tiempo de descuento final.

Habrá cambios en la economía de las partidas para que los jugadores tengan las mismas posibilidades respecto a las armas en estas partidas, parece que este modo será un modo competitivo en formato más corto para que sea más práctico.






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